THE CROSSING — Knarren gegen Schwerter

Im Ego-Metzler THE CROS­SING von Ar­cane Stu­dios ver­mi­schen sich zwei Par­al­lel­rea­li­tä­ten: Ein Pa­ris der na­hen Zu­kunft und eine Welt in der die Tem­pel­rit­ter nie­mals ver­nich­tet wur­den. Der Trai­ler läßt dar­auf schlies­sen, dass auch hier der Ju­gend­schutz ein­grei­fen wird.

In­ter­es­sant das Kon­zept des »Cross­play« im Ge­gen­satz zu Sin­gle– und Multiplayer-Modi: Wenn man sich im Singleplayer-Modus durch ein Ge­biet be­wegt und mit dem In­ter­net ver­bun­den ist, dann sucht sich das Spiel ei­nen Ser­ver auf dem ge­nau diese Map ge­rade im Multiplayer-Mode be­spielt wird und baut die rea­len Kon­tra­hen­den ein. Auch wenn die so­ge­nann­ten Skirmish-Gegner schwä­cher und schlech­ter aus­ge­rüs­tet sind als der Spie­ler dürfte das doch für ei­nige Ab­wechs­lung sor­gen, denn schlauer als die so­ge­nann­ten KIs sind reale Geg­ner al­le­mal.

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